MAZEMAZE LOOP循環プログラム(始動準備中)

使い終わっても、
終わらない。

使い終わったシェイカーを回収し、次のプロダクトへ生まれ変わらせる。
まぜまぜの循環プログラムです。

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01PROBLEM — まだ使えるのに

「臭いが取れない。」 「汚れが落ちない。」 それだけで、捨てられていく。

プロテインシェイカーは、長く使うほど香料や汚れが残り、臭いや変色が起きやすくなります。 狭い口径、底の角、複雑なキャップ、パッキンや細かい溝—— 洗いにくい構造は、十分に洗浄できないまま使われる原因になります。 そして、形としてはまだ使えるシェイカーが、「衛生的に使い続けられない」という理由だけで捨てられていきます。

02PHILOSOPHY — 作って終わりにしない

作って終わりに、
しない。

MAZEMAZEは、「洗いやすさから、シェイカーを作る」ブランドです。 洗いやすく、臭いが残りにくく、長く使い続けられること。 それがまず、捨てられるシェイカーを減らす一番の方法だと考えています。 それでも、どれだけ長く使える製品にも、いつか役目を終える日が来ます。 だから、販売して終わりではなく、使い終わった後までMAZEMAZEが関わる仕組みを立ち上げます。 それが、MAZEMAZE LOOPです。

03WHAT — MAZEMAZE LOOPとは

回収して、作り替える。

使わなくなったMAZEMAZEのシェイカーを回収し、素材として再利用する循環型プログラムです。 回収したシェイカーは、状態や素材を確認したうえで粉砕・再加工し、 キーホルダー、トレーニング用品、ブランドグッズ、新しいプロダクトの一部など、別の形へ生まれ変わらせます。 単に廃棄物を減らすためではありません。 一つのシェイカーが役目を終えた後も、MAZEMAZEのプロダクトとして次の生活につながっていく。 お気に入りだったあの色が、別の形でまた手元に戻ってくる。そういう仕組みを目指します。

04HOW — ぐるっと、4ステップ

使う。返す。生まれ変わる。
また、使う。

MAZEMAZE LOOPの循環図 01 USE 長く使う。 02 RETURN 返す。 03 REMAKE 生まれ変わる。 04 LOOP また、出会う。 MAZEMAZE LOOP 使う、返す、生まれ変わる。
STEP 01 — USE

長く使う。

MAZEMAZEを長く使う。洗いやすい設計だから、毎日の手入れが続きます。

STEP 02 — RETURN

返す。

使い終わったシェイカーを、MAZEMAZEへ返却する。捨てる代わりに、輪に戻します。

STEP 03 — REMAKE

生まれ変わる。

回収した素材を再加工し、キーホルダーや小物など、新しいアイテムへ作り替える。

STEP 04 — LOOP

また、使う。

生まれ変わったプロダクトが、再びユーザーのもとへ戻る。そして輪は続きます。

05WHY — プログラムの狙い

環境のためだけじゃ、ない。

AIM 01

捨てられるシェイカーを、減らす。

洗いにくさや臭いを理由に捨てられるシェイカーを減らす。まぜまぜの原点です。

AIM 02

できる限り、長く使えるように。

一つの製品をできる限り長く使えるようにする。買い替えさせるための設計はしません。

AIM 03

役目を終えたら、別の形へ。

役目を終えた製品を、別のプロダクトへ生まれ変わらせる。廃棄を、次の始まりにします。

AIM 04

無理なく、参加できる。

ユーザーが無理なく循環に参加できる仕組みを作る。がんばらなくても回る輪にします。

AIM 05

製造後まで、責任を持つ。

プラスチック製品を作るブランドとして、作った後のことまで責任を持ちます。

AIM 06

商品ではなく、コミュニティに。

MAZEMAZEを、買って終わりの商品ではなく、長く参加できるコミュニティにします。

06PERKS — 返却特典

返すと、いいことがある
(予定)。

  • 返却で使える、次回購入時の割引計画中
  • MAZEMAZE LOOP限定アイテム計画中
  • 回収素材から作ったキーホルダー・小物計画中
  • 限定カラー・限定商品の先行購入権計画中
  • 回収方法・受付開始時期未定

※特典・回収方法はいずれも計画・検討中です。内容が確定し次第、このページと先行登録メールでご案内します。

07SIGN UP — 輪に入る

洗いやすく、長く使えるものを作る。 そして、使い終わった後のことまで考える。

それが、プラスチック製品を作るMAZEMAZEの責任です。 LOOPの回収受付が始まったら、最初にお知らせします。